| アビリティ名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| HP+50 | 120 | 110 | 100 | 90 | – |
| HP+100 | 220 | 205 | 190 | 170 | – |
| HP+200 | 310 | 390 | 270 | 250 | – |
| HP+300 | 420 | 390 | 370 | 340 | – |
| HP+400 | 490 | 470 | 450 | 430 | – |
| HP+500 | 610 | 570 | 540 | 450 | 350 |
HP増加系は同名のアビリティを複数装備することが可能。
ただし、赤字のもの1つまでしか装備できない。
(通常プレイでは1データにつき1しか入手できないため)
| アビリティ名 | LV1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| アンダーシャツ | 60 | 50 | 30 | 5 | – |
| エアシューズ | 450 | 400 | 350 | 260 | 200 |
| フロートシューズ | 300 | 270 | 240 | 210 | 150 |
| リフレクト | 260 | 230 | 200 | 150 | 50 |
| スーパーアーマー | 900 | 700 | – | – | – |
| フラッシュボディ | 300 | 200 | – | – | – |
| グラビティボディ | 500 | 300 | – | – | – |
| パラライズボディ | 800 | 600 | – | – | – |
| フリーズボディ | 800 | 600 | – | – | – |
| バブルボディ | 800 | 600 | – | – | – |
| オートロックオン | 950 | – | – | – | – |
| クイックゲージ | 500 | 300 | – | – | – |
| カワリミ | 370 | 350 | 330 | 250 | – |
能力付与系のアビリティは同名のアビリティを複数装備することはできない。
| アビリティ名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| ファーストバリア | 60 | 50 | 40 | 30 | – |
| ファーストオーラ | 600 | 400 | – | – | – |
ファーストバリアまたはファーストオーラはどちらかしか装備することができない。また、複数装備することはできない。
アビリティとノイズドカードで効果が重複した場合、ノイズドカードのものが優先される。
| アビリティ名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| プラスV | 90 | 80 | 70 | 50 | – |
| プラスクロス | 150 | 130 | 110 | 90 | 45 |
| プラススプレッド | 200 | 180 | 160 | 140 | 100 |
CS系範囲変更系はどれか1つしか装備できない。
範囲変更はノーマルCS(フォームアウト時のCSとブライノイズのCS)にのみ適用される。
| アビリティ名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| +グリーンパネル | 220 | 200 | 170 | 150 | 50 |
| +アイスパネル | 220 | 210 | 180 | 160 | 50 |
| +パラライズパネル | 250 | 230 | 210 | 180 | 70 |
| +ゼツエンパネル | 200 | 190 | 170 | 140 | 50 |
| +ポイズンパネル | 270 | 250 | 230 | 120 | – |
CSパネル変化形はどれか1つしか装備することができない。
グリーン・ゼツエン・ポイズンは100%発動し、アイス・パラライズは50%の確立で発動する。
アビリティとノイズドカードで効果が重複した場合、ノイズドカードのものが優先される。
| アビリティ名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| サークルサーチ | 5 | – | – | – | – |
| サイドサーチ | 5 | – | – | – | – |
ロックオン範囲変更系はどちらか1つしか装備できない。
| アビリティ名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Sエリアイーター | 5 | – | – | – | – |
| Sダブルストーン | 5 | – | – | – | – |
| Sパネルフォーマット | 5 | – | – | – | – |
サポートユーズ変更系はどれか1つしか装備できない。
ノイズドカードのサポートユーズ変更と重複した場合、ノイズドカードの効果が優先される。
| アビリティ名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| エースPGM/ジョーカーPGM | 0 | – | – | – | – |
エースPGMはブラックエースver限定、ジョーカーPGMはレッドジョーカーver限定。
| アビリティ名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| ユーモアワード | 1 | – | – | – | – |
| ユーモアバスター | 1 | – | – | – | – |
| ユーモアバスター2 | 1 | – | – | – | – |
| アビリティ名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| バスターマックス | – | – | – | – | – |
| ステータスガード | – | – | – | – | – |
通常の装備アビリティとしては存在せず、ファイナライズまたはノイズドカードの効果によって装備可能。
バスターマックスはバトルカードの「ウォリアーブラッド」でも付与可能。
(ギガカードの「バスターマックス」はアタックを10にするので、厳密にはアビリティの「バスターマックス」とは効果が異なる)
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